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Altersempfehlung | |||||||||||||||||||||
Altersempfehlung | - | ab 6 Jahren | ab 16 Jahren | ab 8 Jahren | 8 bis 99 | ab 12 Jahren | ab 8 Jahren | - | - | 10 bis 99 | - | ab 16 Jahren | ab 8 Jahren | 8 bis 99 | - | - | ab 6 Jahren | - | - | - | - |
Preis | |||||||||||||||||||||
Preis | - | 14,44 € | 27,00 € | 8,89 € | 13,99 € | 4,17 € | 18,90 € | 24,99 € | 14,20 € | 14,79 € | 19,98 € | 13,00 € | 14,99 € | 23,71 € | 14,94 € | 27,49 € | 5,59 € | 19,37 € | 22,83 € | 10,90 € | 9,37 € |
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Infos zu diesem Artikel
Allgemein |
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Name | Escape Room: Das Werwolf-Experiment |
Beschreibung | Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen Altersempfehlung:von 13 bis 99 Ab 1 Spieler. Spieldauer: variabel1 Klappentext\r\n\r\n Escape Rooms sind spannende Erlebnisse, bei denen die Teilnehmer komplett in die Spielwelt eintauchen. In unter einer Stunde müssen sie Hinweise finden, Rätsel lösen und Codes entschlüsseln, wenn sie entkommen wollen. Und mit \ Escape Room - Das Werwolf-Experiment\ kommt das ultimative Escape-Spielerlebnis direkt ins Haus! Eine verrückte Wissenschaftlerin will alle Teilnehmer in Werwölfe verwandeln. Eine Flucht - und damit die Rettung der menschlichen Gestalt der Spieler - gelingt nur, wenn sie gemeinsam alle Rätsel innerhalb von einer Stunde lösen! Hier ist Teamarbeit gefragt - jetzt heißt es die Köpfe zusammenstecken und gemeinsam entkommen. Viel Glück! Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten. Escape Rooms sind spannende Erlebnisse, bei denen die Teilnehmer komplett in die Spielwelt eintauchen. In unter einer Stunde müssen sie Hinweise finden, Rätsel lösen und Codes entschlüsseln, wenn sie entkommen wollen. Und mit Escape Room - Das Werwolf-Experiment kommt das ultimative Escape-Spielerlebnis direkt ins Haus. Eine verrückte Wissenschaftlerin will alle Teilnehmer in Werwölfe verwandeln. Eine Flucht - und damit die Rettung der menschlichen Gestalt der Spieler - gelingt nur, wenn sie gemeinsam alle Rätsel innerhalb von einer Stunde lösen. Hier ist Teamarbeit gefragt jetzt heißt es die Köpfe zusammenstecken und gemeinsam entkommen. Viel Glück. Features- Spannendes Teamspiel alle Teilnehmer verbindet ein Ziel: die Flucht- Zu lösen sind Denksport- und Geschicklichkeitsaufgaben, bevor die verrückte Wissenschaftlerin alle Spieler in Werwölfe verwandelt. Dafür haben sie allerdings nur eine Stunde Zeit- Ein aufregendes Spiel, bei dem die Spieler in eine spannende Welt eintauchen- Mit unterschiedlichen Rätseln und drei Schlössern. Los gehts-r> |
Herstellernummer | FWK72 |
Marke | Mattel |
Transport |
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Zolltarifnummer | 95049080 |
Lieferung |
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Lieferumfang | Spiel |